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F-ZERO(スーパーファミコン)近未来型レースゲーム!!

F-ZEROとは?

1990年に任天堂が出した、スーパーファミコン初期のレースゲームである。F-1の上の次世代のレースゲームを想定していて、近未来的な感じになっている。
ゲーム内容は、各コースを最終的に3位以内の順位でゴールすると、次のコースへ行くことができる。

↓ 3位以内でゴールすると次のコースへ進むことができる。
fzero_3iinai_2

マシンのパワー

マシンにはパワーがあり、ドラクエでいうHPのようなもの。壁にぶつかったり敵にぶつかると減っていく。画面の右上の所に表示されている。無くなると爆発して死ぬ。

↓ かなり危険な状態です。
fzero_power_down

↓ パワーが無くなると爆発する!!
fzero_bakuhathu

↓ パワーを回復できるゾーンがある。黄色い所を走ると、上の方からパワーをもらえる。
fzero_power_kaihuku

スーパージェット

使える回数が決まっているが、これを使うと時速500キロ位までに速度がアップする。画面の右下を見ると使える回数がわかる。最大で3回まで溜めることができる。コースを一周すると1回チャージされる。
fzero_turbo

↓ スーパージェット使用中
fzero_turbo_2

ファミコンの頃のレースゲームに比べて

スーパーファミコンは、グラフィックやサウンドが格段に向上しており、ハードの回転拡大縮小機能を使っているので、画面が滑らかに描写される。ファミコンでは、プログラミングでソフト的にやっていたものが、ハード的に簡単にできるようになった。また、コントローラもファミコンには無かったボタンが増えているので、より複雑は操作が要求されるゲームが誕生している。このF-ZEROもL・Rボタンで横滑りを駆使するのがポイントになる。

タイトル画面

fzero_title

マシンセレクト

スタートボタンを押したら、まず自分が操作するマシンをセレクトする。マシンごとにそれぞれ特徴があるので、良く考えて選ぼう。それぞれ色が違っていて、青、黄色、緑、ピンク色の4種類ある。
fzero_car_select

↓ マシンの性能は、こんな感じでグラフになって表示される。
fzero_car_select_2

コース紹介

コースにはそれぞれ名前がついています。

MUTE CITY Ⅰ

初めにやる一番優しいコースがこのMUTE CITY Iだ。最後のIは数字の1を意味する。つまり、MUTE CITY ⅡやⅢも存在する。

↓ 真上からの視点
始まりは真上からの視点から前方への視点へスムーズに切り替わりスタートする。昔のファミコンではハード的に難しい処理だったが、次世代のスーパーファミコンでは可能になった。

fzero_mute_city_kaishi

↓ 真上からの視点から前方への視点へ変わり、いよいよスタート!
fzero_start

↓ コースには、ジャンプ台がある。
fzero_jump_dai

↓ ジャンプしたらコース外に落下する危険があるので注意!また、このジャンプ台を利用して、コースを大胆にショートカットする事が可能な所がある。また、ショートカットしすぎると強制的に戻される事もある。
fzero_jump_out

↓ 落ちたら爆発して即死!
fzero_jump_out_2

BIG BLUE

↓ 周りが海のステージ。BGMがT-SQUAREを思わせるようなフュージョン風でかっこいい。
fzero_bigblue_start

↓ 両側の砂のようなものを踏むとスピードダウン。(このコース以外にもある。)
fzero_bigblue_suna

↓ 1位でゴールするとスムーズに横からの視点になる。
fzero_bigblue_1i_goal

下手くそユーチューブ動画

実際にやってみました。久しぶりなのでぶつかりまくりです!


参考

メーカー 任天堂
発売日 1990年11月21日
値段 7000円
ジャンル レース


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戦場の狼_1_4_4戦場の狼(ファミコン版)ひたすら1人で撃ちまくるゲーム!

f_puyopuyo_sum3落ちゲーの名作!ファミコンのぷよぷよ しかし、発売当時はあまり人気が無かった・・・。

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